番茄钟app哪个好用?游戏化设计让你学习像玩游戏一样停不下来
番茄钟app哪个好用?游戏化设计让你学习像玩游戏一样停不下来
在 App Store 下载“少杰 林”开发的“多邻国版番茄钟-专注英雄”。查看屏幕快照、评分与评论、用户提示以及更多类似“多邻国版番茄钟-专注英雄”的游戏。
是什么致使努力学习以及工作向来这般枯燥乏味,使得人难以持续下去呢?有一款被称作《专注英雄》的应用,尝试运用游戏化的方式完完全全地改变这一艰难处境。
游戏化对抗枯燥学习
会把学习过程整个包装成一场冒险的是这款应用,当你着手专注,就等同于操控英雄进入战斗,每一回成功的专注时长,都会转变为对怪物的伤害,促使你在游戏关卡里向前推进,此方法的关键在于,它把抽象又漫长的学习任务,变成了具体、适时且带有视觉反馈的游戏进程 。
学习反馈周期长是传统的,游戏则能提供即时的满足。《专注英雄》有借鉴于此,每专注 25 分钟,你便能立刻看到自己的英雄击败了一个敌人,又或收获了一件装备。这般设计,动用了大脑对即时奖励的渴望,如此一来,启动成为一种行为并且坚持专注,就不再是仅靠意志力的苦差,而变得更易了。
放置游戏的轻松自律
那名为《专注英雄》的游戏,不存在繁杂的操作,也没有沉重的负担,它运用了放置类游戏的核心机制,这表明即便你不主动去操作,依据你先前的专注“战斗记录”,系统会自动为你积累一部分收益,这样的设定极大地减轻了用户的心理压力,原因是你不会因当日没学习就觉得彻底失败了。
放置游戏遵循的逻辑,应用的升级系统同样遵循,借助专注积累而来的“战斗力”,能够用于永久提升英雄属性,或者解锁新技能,这种成长是累积的,也是可视的,如同角色扮演游戏。在其中,你投入的每一分钟专注时间,都不会付诸东流,反而会切实转化为角色面板上增长的数字,为你提供持续向前的动力 。
番茄工作法与科学原理
应用需严格依照番茄工作法的经典结构,专注时长为25分钟,之后休息5分钟。每一个完整的“番茄钟”都被视作一次成功的战斗回合。当超过四个“番茄钟”之后,便会有更长的休息时间,这与游戏里的关卡间歇或者挑战BOSS之后的休整相对应,契合人体注意力的客观规律。
其设计背后融入了福格行为模型,还融入了心流理论,福格模型所强调的是,行为发生在动机、能力与提示这三者同时具备的时候,应用借助游戏提示,像是怪物出现这种情况,来降低行为难度,也就是一键专注,并且提升动机,也就是获取奖励,心流原理是通过匹配任务难度与用户技能,使得用户在专注里进入到忘我状态,而游戏化的进程条以及战斗动画正是这种状态的直观外显。
学霸模式的强制专注
针对那种自制力特别差的情景,应用给出了“学霸模式”。开启这个模式以后,要是你在专心的时候跳出应用窗口外,也就是说前去玩耍社交类媒体,那么当前的专心周期就会被认定是归为失败的。这是一种相当强硬的承诺体制,是借助预先创设的规则去管束行径的 。
为了激励用户接纳这般强硬约束,当在学霸模式下成功达成专注时,所获取的游戏内奖励比方说金币、经验值,会是普通模式的两倍。这样一种具备高风险高回报特性的设计,目的在于引领用户主动挑选更为专注、干扰更少的情境,进而在现实当中也渐渐培育出远离手机的习惯。
极简设计与纯净体验
该应用的操作界面极为简约,其核心仅有两个按钮,分别是“开始专注”以及“升级英雄” 。开发者将所有不必要的设置与功能尽数删减,目的在于使用户能够在一秒钟之内理解并着手使用 。这种极简的哲学降低了用户在进行正事之前的决策耗费以及上手的难度 。
更值得一提的是,该应用承诺在整个过程当中完全不存在任何广告。这就意味着,于专注的那段时间之内不会出现弹窗来进行打扰,在休息的这个间隙同样也不会被信息流给干扰到。一个纯粹干净、不存在商业信息轰炸的这样一种环境,对于维持专注的心流状态而言是极其重要的,并且也能够让用户真正地去信任它,进而长期使用这款工具。
适合人群与使用提醒
那些尝试过好多时间管理工具,然而没办法坚持下去的人,它极为适配。要是你老是觉着学习无趣想要躲开,工作效率不高,又或者有着严重的启动拖延毛病,这种带有游戏化特性的正向回馈,也许能够给出全新的突破途径。对于那些渴望改变,可是很难跨出起始第一步的人而言,它充当了一个低门槛的启动装置。
当然了,不论使用哪一种工具,都应当去了解其相关条款。依据提示,一旦使用该应用,那就意味着表示同意与之相关的最终用户许可协议。用户能够去访问给出的链接,从而查看完整的协议细节,这可是保护自身权益的必要步骤啊。须知,工具所起到的只是辅助作用,而真正的改变终究还是源于个人的持续行动呢。
你有没有试着运用游戏化的方式去克服拖延或者培育习惯呢,它对你能起到效果吗,热情欢迎于评论区去分享你的经验以及看法,要是感觉这篇文章具备帮助,同样请点赞予以支持。